Prélevez une couleur dans une image. Gardez l’image pour vous.
Déposez une photo, un logo ou une capture, prélevez un pixel opaque et transformez ses couleurs dominantes en HEX, RGB, HSL, OKLCH et variables CSS.
01 / Table lumineuse
Chargez une fois, examinez pixel par pixel.
Cliquez ou touchez l’image pour prélever un pixel. Le curseur clavier fournit la même lecture précise sans pointeur.
Déposez, collez ou choisissez une image
Utilisez une photo, une capture d’interface, une illustration ou un logo. Le traitement commence seulement après le choix d’un fichier local.
PNG, JPEG, WebP ou GIF · 12 Mo maximum
02 / Échantillon dominant
Extrayez une palette de travail compacte.
Pour aller vite, Hexees réduit une copie de l’image, regroupe les pixels RGB opaques proches dans des classes reproductibles et affiche les groupes fréquents les plus distincts. Le résultat sert de point de départ, sans prétendre mesurer l’importance artistique.
Chargez une image pour extraire ses groupes de couleurs opaques.
03 / Limites explicites
Ce que mesure le sélecteur
Le prélèvement d’un pixel et l’extraction d’une palette répondent à deux questions différentes. Leurs limites restent visibles ici.
01
Lecture du pixel
La lecture utilise la valeur RGBA du point sélectionné sur le Canvas de travail du navigateur. Les très grands fichiers sont réduits proportionnellement pour protéger la mémoire ; leurs pixels de travail peuvent donc être interpolés.
02
Groupes dominants
La palette provient d’un petit échantillon opaque, avec une quantification RGB sur quatre bits et une distance minimale entre les couleurs retenues. Le procédé est déterministe et n’utilise pas d’IA.
03
Transparence
Les pixels transparents ou semi-transparents dépendent de la surface placée derrière eux. Ils sont exclus plutôt que présentés à tort comme des couleurs HEX opaques autonomes.